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【金年會jinnianhui科技消息】6月1日,英偉達宣布推出第二代光線重建(Ray Reconstruction)技術,并將其作為DLSS 4.5功能集的一部分。光線重建最早于2023年隨DLSS 3.5引入,旨在解決開啟DLSS 2超分辨率時光線追蹤陰影與反射表現失真、細節不準確等問題。該功能通過在渲染管線中引入AI重建模塊,替代傳統時域與空間濾波器,以更好地還原光線追蹤的光照效果。
英偉達
在2025年,英偉達將早期基于卷積神經網絡(CNN)的光線重建AI模型升級為全新Transformer架構,提升了復雜場景細節理解與時間一致性。隨后發布的DLSS 4.5功能集包含第四代Transformer模型,但當時光線重建模塊未同步更新。此次推出的第二代光線重建標志著DLSS 4.5功能集得以補齊。新版采用第二代Transformer模型,在顯著擴大訓練數據量的基礎上進行了針對性訓練,旨在實現更精確的陰影輪廓、更自然的反射表現及更穩定的時間一致性,減少閃爍、噪點和鬼影等畫質問題。

此外,DLSS 4.5光線重建集成了更高效的AI去噪器,能以更低噪點處理代價實現更清潔的光線追蹤畫面。新去噪器結合更強的空間感知能力,對不同像素間空間關系、物體邊界及光照變化有更深理解,有助于提升整體光照準確度與局部細節表現。在高反射材質、復雜陰影交疊及多光源場景中,新版光線重建預計能顯著減少偽影并提高觀感穩定性。

隨著第二代光線重建正式加入DLSS 4.5,英偉達DLSS功能線正向基于Transformer的統一AI渲染框架演進。從早期CNN模型到Transformer模型,光線重建、超分辨率等功能逐步依托同一深度學習架構與更大規模訓練數據,使不同模塊協同效果更佳。對于游戲開發者,采用最新DLSS版本時,可在更少手動調校前提下獲得更高質量的光線追蹤輸出與更穩定的畫面表現。
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